My presentation at FOSDEM 2017

This year my proposal to speak at FOSDEM was accepted and I spoke at the Desktop devroom! :) It was my first talk in English, so I decided to do as many rehearsals as I could. I was 8 in total, but as expected, it was still a little bit faster than expected. :P I had 30 minutes to present and I did it in 26. I usually speak fast and this presentation was made to be fast because I had a lot of content to show in 30 minutes.

As escolhas do desenvolvedor

Esse ano fui chamado para palestrar em todas as edições do Encontro Locaweb que acontecem por várias cidades do Brasil! Palestrei em 6 cidades de estados diferentes, e aconteceram na seguinte ordem: Belo Horizonte Curitiba Recife Porto Alegre Rio de Janeiro São Paulo Adicionei os links para as fotos dos eventos na listagem acima. :) Minha palestra se chama “As escolhas do desenvolvedor” e fala sobre as escolhas que fazemos durante nossa carreira de desenvolvedor, escolhas com linguagens, configurações de servidores, deploy, equipe, testes e etc.

Game Network Programming

English Abstract: This post was about my presentation with Diego Souza (vulgo Marciano) about Game network programming. I was studying and reading Quake source just for fun and decided to learn more about game networking in general, so I decided to prepare this presentation to show other people what I’ve learned. You can see the full video (portuguese only, sorry) and the slides below. Portuguese: Eu e o Diego Souza (vulgo Marciano) fizemos uma palestra sobre Game network programming tanto na Locaweb como no Guru-SP.

Plaev, HTML5 e Skeleton-jigsaw

Depois de muito tempo desenvolvendo finalmente terminamos o Skeleton-Jigsaw em outubro! Demorei para postar sobre isso aqui no blog por falta de tempo, mas aqui está! Eu e o Rafael Masoni trabalhamos nesse jogo durante quase 1 ano (começamos a falar dele no comecinho de janeiro) investindo nosso tempo livre para fazer todas as partes do jogo (audio, programação, arte, game design, level design e etc). Vou descrever um pouco do que fizemos e como organizamos, mas vai ser apenas um resumo do que falamos na nossa palestra no Guru-SP:

Palestra sobre implementacoes paralelas

Esse post ficou como draft desde que eu palestrei sobre implementações paralelas, e agora que eu lembrei dele decidi publicar! :) Bem, como eu disse, eu paletrei sobre implementacoes paralelas tanto na Locaweb como no Guru-SP. A idea da palestra vem de um post do John Carmack sobre implementações paralelas, e nesse post ele comenta sobre todos os tipos de implementação paralela que ele já utilizou e as que mais funcionaram para cada tipo de caso.

Palestra sobre Gamedev, Javascript e HTML5

Esse fim de semana eu palestrei no FLISOL de São José dos Campos sobre desenvolvimento de jogos, Javascript e HTML5. Foi uma palestra simples e rápida, durou pouco mais de meia hora (preciso aprender a falar um pouco mais devagar :P) mas foi divertido. A grande maioria das pessoas que estavam assistindo a palestra não eram desenvolvedores, e estavam começando a estudar agora, e acho que por isso não surgiram muitas perguntas sobre o assunto, mesmo eu evitando colocar código.

Palestra sobre Vim

Esse vai ser um post curto, apenas para deixar registrado algumas informações sobre a palestra de Vim que teve no sétimo encontro do Guru-sp (sim, eu fui o palestrante :D). Primeiramente, já começo com uma desculpa, por que já faz mais de 2 semanas que palestrei e só agora estou fazendo esse post. :( Foi bem legal palestrar para uma galera que já conhecia ao menos um pouco do editor. Quando eu estava planejando o que eu ia falar eu fiquei com uma grande dúvida de qual seria a minha linha de apresentação, por que eu não sabia quantos já conheciam o editor, portanto eu poderia chegar falando de coisas avançadas e ninguem entenderia nada, ou pelo contrário, se muitos conhecessem e eu chegasse falando de coisas básicas demais a palestra seria um saco.