FOSDEM survival guide

TL;DR: It was my first time at FOSDEM and it took some time to feel comfortable, this post may help newcomers. As I mentioned in my previous post, I spoke at FOSDEM this year. It was my first time there (in the whole Europe, btw!) and it took some time to get used to the way the event goes. This post will show some tips that may help FOSDEM newcomers and maybe some veterans as well.

My presentation at FOSDEM 2017

This year my proposal to speak at FOSDEM was accepted and I spoke at the Desktop devroom! :) It was my first talk in English, so I decided to do as many rehearsals as I could. I was 8 in total, but as expected, it was still a little bit faster than expected. :P I had 30 minutes to present and I did it in 26. I usually speak fast and this presentation was made to be fast because I had a lot of content to show in 30 minutes.

Rubyconf 2016

TL;DR: A melhor Rubyconf que eu participei Nos dias 24 e 25 de Setembro de 2016 aconteceu a Rubyconf Brasil. Assim como eu fiz um post sobre o primeiro Rails Summit que o Akita participou da organização, resolvi também fazer um post sobre a última rubyconf que ele resolveu organizar. Essa Rubyconf teve vários pontos especialmente importantes para mim. O primeiro deles foi logo no início quando o Gilberto Mautner, que é um dos fundadores da Locaweb, mencionou os números do projeto que eu estou trabalhando por lá.

As escolhas do desenvolvedor

Esse ano fui chamado para palestrar em todas as edições do Encontro Locaweb que acontecem por várias cidades do Brasil! Palestrei em 6 cidades de estados diferentes, e aconteceram na seguinte ordem: Belo Horizonte Curitiba Recife Porto Alegre Rio de Janeiro São Paulo Adicionei os links para as fotos dos eventos na listagem acima. :) Minha palestra se chama “As escolhas do desenvolvedor” e fala sobre as escolhas que fazemos durante nossa carreira de desenvolvedor, escolhas com linguagens, configurações de servidores, deploy, equipe, testes e etc.

OSCON 2015

TL;DR I’ve been at OSCON this year (thanks to Locaweb) and this post will summarize my impressions about the conference. I spoke at Locaweb Tech-Talks about it and you can find my slides here (in portuguese). OSCON (Open Source Conference) is one of the most important open source conferences of our time and happened in Portland this year as usual. Portland is a great city, the one I liked the most until now, it doesn’t have high car traffic, MAX (the train) took us for most of the places we wanted to know, nice people all over the place, great convention center and a lot of other benefits.

O Guru-SP e seus 5 anos de vida

Há pouco tempo aconteceu o encontro numero 31 do Guru-SP, e como sempre saímos (dessa vez estavamos @vinibaggio, @agaelebe, @nuxlli e @anderson_leite) para aquele velho momento de bate papo pós evento. Durante a conversa o @nuxlli perguntou sobre como o Guru-SP começou e nesse momento eu comecei a relembrar daquela velha tarde em 2008. Mas peraí… 2008!! O Guru-SP está próximo de fazer 5 anos de vida! :) Em pensar que tudo começou após um post do @agaelebe na Rails-br falando sobre criar grupos locais para conversar mais sobre Ruby e fazer encontros com mais frequência, o que gerou interesse de várias pessoas de São Paulo, que decidiram levar esse “projeto” pra frente.

Game Network Programming

English Abstract: This post was about my presentation with Diego Souza (vulgo Marciano) about Game network programming. I was studying and reading Quake source just for fun and decided to learn more about game networking in general, so I decided to prepare this presentation to show other people what I’ve learned. You can see the full video (portuguese only, sorry) and the slides below. Portuguese: Eu e o Diego Souza (vulgo Marciano) fizemos uma palestra sobre Game network programming tanto na Locaweb como no Guru-SP.

Plaev, HTML5 e Skeleton-jigsaw

Depois de muito tempo desenvolvendo finalmente terminamos o Skeleton-Jigsaw em outubro! Demorei para postar sobre isso aqui no blog por falta de tempo, mas aqui está! Eu e o Rafael Masoni trabalhamos nesse jogo durante quase 1 ano (começamos a falar dele no comecinho de janeiro) investindo nosso tempo livre para fazer todas as partes do jogo (audio, programação, arte, game design, level design e etc). Vou descrever um pouco do que fizemos e como organizamos, mas vai ser apenas um resumo do que falamos na nossa palestra no Guru-SP:

Palestra sobre implementacoes paralelas

Esse post ficou como draft desde que eu palestrei sobre implementações paralelas, e agora que eu lembrei dele decidi publicar! :) Bem, como eu disse, eu paletrei sobre implementacoes paralelas tanto na Locaweb como no Guru-SP. A idea da palestra vem de um post do John Carmack sobre implementações paralelas, e nesse post ele comenta sobre todos os tipos de implementação paralela que ele já utilizou e as que mais funcionaram para cada tipo de caso.

Palestra sobre Gamedev, Javascript e HTML5

Esse fim de semana eu palestrei no FLISOL de São José dos Campos sobre desenvolvimento de jogos, Javascript e HTML5. Foi uma palestra simples e rápida, durou pouco mais de meia hora (preciso aprender a falar um pouco mais devagar :P) mas foi divertido. A grande maioria das pessoas que estavam assistindo a palestra não eram desenvolvedores, e estavam começando a estudar agora, e acho que por isso não surgiram muitas perguntas sobre o assunto, mesmo eu evitando colocar código.