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Category: Development

Ruby, Python e native threads

Æ!! Pode ser que eu seja meio burro (heheh) mas eu ainda achava que o Ruby e o Python usavam Green Threads, mas depois de conversar com uma galera me disseram que eram threads nativas. Pesquisando na internet eu vi que eram mesmo, mas decidi rodar um strace para ver elas rolando e postar sobre […]

Golang and 1.2 version performance improvement

Æ!! I’ve started using Go last month and I really liked to work with the language. The project I’m working on is dead simple and just retrieves metrics and save on a redis server (the data will be analyzed by a different project that I’m working on). So I have 15 goroutines retrieving data constantly […]

Game Network Programming

Æ!! Eu e o Diego Souza (vulgo Marciano) fizemos uma palestra sobre Game network programming tanto na Locaweb como no Guru-SP. A palestra que fizemos no Guru-SP foi gravada pelo Agaelebe: E aqui estão os slides: Game network programming from Willian Molinari Como eu estava na vibe de jogos desde o começo do ano passado, […]

Plaev, HTML5 e Skeleton-jigsaw

Æ!! Depois de muito tempo desenvolvendo finalmente terminamos o Skeleton-Jigsaw em outubro! Demorei para postar sobre isso aqui no blog por falta de tempo, mas aqui está! Eu e o Rafael Masoni trabalhamos nesse jogo durante quase 1 ano (começamos a falar dele no comecinho de janeiro) investindo nosso tempo livre para fazer todas as […]

Javascript and Gamedev discussion

Æ!! I read the blog post from Impact engine creator Dominic where he shows an email he sent to John Carmack about his opinions on Javascript expressed on his keynote. Dominic is trying to show that Javascript is not a good language to develop the next AAA game but it is awesome to make simple […]

Menos mac e mais Linux

Æ!! TL; DR Usei mac por mais de 6 meses e decidi voltar ao Linux. Na minha opinião mac não é ruim, mas Linux é melhor. A idéia desse post não é fazer um flame war, muito menos justificar porque eu voltei para o Linux (afinal, eu não devo nada pra ninguém), e sim falar […]